图/文 肖阳熠 视频/宋洋
想象一下,如果有一天,世界成为一个你无需携带手机和平板电脑,仅需要进行语音交互、手势传感这些简单的动作和口令,便可以在一个虚拟空间里进行相互间的沟通和办公。在AR的世界里,我们与数字信息的交互并不局限于二维屏幕,而是真正意义实现了三维空间的交互式体验。
来到西安麦耘AR眼镜研发中心,麦耘(陕西)科技发展有限公司董事长兼麦耘AR眼镜创始人朵海云正在与同事们探讨AR眼镜研发。“时间太紧张了!我们要赶在今年年底研发出麦耘一代AR眼镜,然后开启预售通道,到2023年年中批量交付。”朵海云对麦耘一代AR眼镜发布的重要时间节点有着整体的布局。
提到AR眼镜的概念,最早源自谷歌在2012年发布的首款智能眼镜,这也是国内首次正式出现的头戴式交互产品。随后几年,多家厂商开始在AR领域布局。但能够在真正意义上实现脱离手机、平板电脑的AR眼镜还未诞生。与此同时,AR眼镜呈现出的画面感较为粗糙、眼镜重量过重、单目眼镜显示面积很小等缺点始终困扰着这个科技领域与用户之间的关系。
目前,全国AR领域的发展还处在早期阶段,零部件以依靠手机、平板电脑的芯片、摄像头组件为基础。因此,由于手机、平板电脑的芯片过大、整体质量过重,无法直接植入于AR眼镜上。想要真正在芯片上进行突破性研发,初步估计还需要两三年时间。
为了使用户佩戴更加的舒适、拥有更好的体验感,麦耘AR研发团队采用了分体式设计,将AR眼镜分为BOX端和GLASS端,即盒子端(BOX)可以挂在脖子上,外加眼镜端(GLASS)戴在头部。“这样一来,可以将芯片、电池等植入在盒子端,更好减轻眼镜端的重量。同时,用户还可以通过AR眼镜上的摄像头捕捉手势以及眨眼等特殊动作,满足日常的社交娱乐需求。”朵海云说。
朵海云是一个地地道道的西北汉子,从小在青海长大。“小时候经常会坐在麦地里,有时吃完午饭可以一直做到太阳落山。看着一个个麦垛在夕阳照射下的影子,想想小时候的生活现在还历历在目。”朵海云之所以给公司的AR眼镜取名“麦耘”,也有着对儿时童年的回忆在里面。
2014年,朵海云与几位合作伙伴开始对AR眼镜产生兴趣,三四年间,在深入了解AR领域的同时,朵海云还对AR产业的前景进行分析研判,最终在2018年正式进军AR眼镜产业。对于AR眼镜的前景,朵海云给出了自己的看法。他认为,AR眼镜将把现实场景搬到虚拟世界,是连接现实与虚拟世界的传输。未来,世界著名旅游景点、博物馆会搬到虚拟世界,而AR眼镜只是一个载体,转入AR场景,用户可以在线购买门票,利用AR眼镜进行多维度的观赏。
目前,AR眼镜是一个重新定义人们生活习惯的产物。朵海云认为,在AR眼镜领域,对于参与这个行业的所有人来说都是黑洞,大家都是“摸着石头过河”,摸索前行。其一是技术条件存在壁垒,眼镜的重量、散热、交互方式都不太成熟,这些技术壁垒我们团队正在积极推动,将很多“看似不可能的任务”逐一攻克。其二是一些科技大厂的精力和资金可能不会完全用于AR眼镜的研发。麦耘则不同,孤注一掷在AR眼镜单一赛道上。
俗话说“酒香不怕巷子深”,麦耘AR眼镜还未上市,就有不少供应商注意到了这匹“黑马”,纷纷前来寻求合作。“最近真的是马不停蹄!每天要盯着产品的技术研发,还要在市场上寻找最优的核心产品。现阶段主要是眼镜的成像清晰度,还有就是眼镜的重量把关。我们尽可能将眼镜重量控制在70克以内,让用户戴起来更加轻便,增加用户体验感。”朵海云说。
“你们的产品在传感上还是稍微有点慢,你看我的手已经做出了动作,屏幕画面的响应时间延迟大概有2秒钟左右。”“用户看到的虚拟场景可能是一个实景场景,你的产品怎么避免后面的实景,让用户更清晰地看到虚拟场景。”对于AR眼镜这样高精尖的产品,面对来访客户,朵海云在产品上严格把关。麦耘AR眼镜的电池续航在完全进行娱乐场景的情况下,可以续航五六个小时。由于产品独有的科技优势,让麦耘AR眼镜将目标受众瞄准了商务人士,定位也以高端客户为主,初步预计明年销量在30万台至100万台。
“后期,麦耘还会在研发领域进行更深层次的研究。基于现有产品,继续开发手环,而这个手环将会放置雷达系统,捕捉用户的肢体动作和身体姿态。”朵海云说,这种功能可以应用在健身场景,也很有可能是对传统健身房的一次冲击。
AR眼镜会影响到地域场景的改变,增大机会优势。当你与朋友不在同一个空间,甚至在你开房车外出旅行时,可以通过建立一个虚拟场景的办公环境开视频会议。“大家处在不同的环境,但眼前的虚拟世界里会有每个人的虚拟角色,坐在同一个空间里开会。每个人戴着AR眼镜,通过超大屏看见彼此间的人物角色。在AR世界完全可以抛开地域因素,不受地域影响,随时随地开启办公场景。”朵海云说。
AR一小步,人类一大步。目前,基于应用场景,AR眼镜的用户群体大致可分为两类,一是对虚拟现实科技认同和喜爱的年轻群体,二是具有一定消费能力的职场人士。
在进行多方调研后,朵海云决定将麦耘AR眼镜的定位放在职场人士,“年轻人对AR场景的应用主要是游戏和观影体验,当进行娱乐功能时,AR眼镜投放出的屏幕视觉冲击是非常强的。而职场人士则更符合我们产品的定位,当切入办公场景时,我们还可以为用户提供蓝牙键盘和鼠标,这样可以更大的满足用户对虚拟键盘鼠标的不适应。”在不需要任何电子产品媒介,就可以完成日常商务应用及娱乐需求,AR领域的新科技就是让“不可能变为可能”,带给大家一切的“不可思议”。
世相,镜头里的陕西人。
编辑:贺桐